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中影年年长期低调,却高频出现在腾讯、爱奇艺、优酷、B站等头部平台内容转型的关键节点上。公司不依赖明星IP,也不追求短期流量,而是通过协同能力和系统化开发,成为平台内容生态的“暗线推手”。从腾讯提出“泛娱乐战略”的《勇者大冒险》,到爱奇艺“一鱼多吃”的《神澜奇域无双珠》,再到B站破圈的《元龙》、优酷的《少年歌行》,这些项目几乎都承担了启动内容矩阵的功能。《元龙》的播放和商业双突破,更凸显了动画在平台内容生态中的战略价值。
中影年年的实践不仅展示了动画在平台战略中的升级价值,也为文化产业企业探索第二增长曲线提供了示范:通过工业化流程、协同开发和跨平台能力建设,实现从单点作品输出向系统化、平台化能力输出的转型,为内容产业长远发展提供新的范式。值得关注的是,随着生成式人工智能(AIGC)技术的兴起,中影年年正在进一步推动内容生产的工业化与智能化,将平台经验延伸至AIGC布局之上,预示着其第二增长曲线的新阶段正在形成,并有望在未来为文化产业的生产模式和内容生态带来更深远的影响。